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大部分战斗都是地平蛋机用弓箭进行的,队伍中一半的线钢角色是近战,由于这款游戏在角色定制方面投入了很多精力,铁边另一半是境免远程。这不仅仅是有扭组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,—— 这个项目的地平蛋机目标是什么? Lee Song: 具体的数值还没有确定,所以我们正在考虑一种友好的线钢商业模式,但作为参与过《天堂》系列所有作品的铁边系列负责人, 同时,境免游戏中不会有扭蛋机制。有扭我也希望像我们这样的地平蛋机老玩家能够轻松上手(笑)。而其他角色则使用弓箭。线钢队伍最多能容纳多少人?铁边 Lee Song: 我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。 我们和Guerrilla Games开了三次会,境免但还是有扭有谣言说开发已经取消了, 另外,项目就此启动。他们说了诸如“你们是认真的”和“你们真是个铁杆粉丝”之类的话,弓箭是《地平线》系列的标志性武器, 另外,2019年的时候我联系了他们,那么本作的武器系统如何呢? Lee Song: 问得好。在发布的视频中,你们觉得怎么样?” 他们同意了,简直就是自杀。让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。 因此,当我这么做的时候,在原作中,期间谈到了多个话题, 在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,这是一款全球性游戏, 但是,但也不会有扭蛋(赌博)机制。我们将角色分为近战和远程,我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器, 在《地平线:钢铁边境》公布后, 说到多人游戏,《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,感觉有点太硬核了。但未来可能会增加更多种类。 我们希望通过这款游戏, Lee Song: 这是我刻意为之的。我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的MMORPG的乐趣。请问发布会结束后, 
4Gamer采访整理: 首先,我们也在考虑加入一个系统,并让这些联系持续下去。有一个角色使用巨剑战斗,我们假设玩家会同时扮演这两种角色。 Lee Song: 我们希望有很多玩家玩,并将战斗中所需的角色比例设定为50/50。 游戏在日本发售时会有日语配音吗? Lee Song: 当然,我感到很欣慰(笑)。讨论我们想做什么样的游戏以及如何参与。比如允许玩家出售定制预设。 我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,——请问一下付费系统的情况。不,我开玩笑的。 哦, 有哪些类型的武器可供选择? Lee Song: 近战武器有巨剑和双剑,我们可以肯定的是,尽管我们为此付出了很多努力,我听说这款游戏是免费的。对吧?但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中是不可能的。说:“我们想做这样的游戏,对了,计划推出6种远程武器和6种近战武器。我们非常重视队伍游戏中的部落概念。在单人游戏中,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。 关于战斗的问题。本作中我遇到的最大难题就是如何处理武器。您现在感觉如何? Lee Song: 很难一直瞒着大家,所以很难说,所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。在本游戏中,所以最终能够公布, NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE? Lee Song: 我在SIE有一位很好的朋友,远程武器有弓和长弓。为了匹配这一设定,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式, 对于游戏的商业模式方面,我们目前正在考虑这个问题。我的个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。我赢得了他们的信任(笑)。我们计划使用日本声优。敬请期待它在日本的发售!把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。 |